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IPSC組別介紹:OPEN DIVISION

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坊間常看到掛著內紅點加上抑制器就被通稱為IPSC競技槍的謬誤,其實它只是IPSC組織下其一組別OPEN DIVISION所使用的槍枝。 以下直接介紹該組別須遵守的規範: 槍枝最大尺寸 無限制 彈匣長度 170mm 最大彈數 不得超過28發 槍枝與裝備與身體最小距離 50mm 可隨自身喜好配置槍枝與彈匣 可使用電子、光學瞄準器 可使用抑制器、疏氣孔、滅音器 (所有組別握把後端位置都不得低於腰帶) 彈匣長度量測方式 以上為OPEN組的賽制規範,由於該組彈數高且允許使用光學瞄具,更能展現IPSC所要求的準度與速度平衡之精髓。 順帶一提如果選手的槍枝或裝備無法達到報名組別的要求,選手必須被升級到OPEN組且須使用原本的槍枝與裝備參賽,否則不計算成績。 而OPEN組別裝備或槍枝不符要求則直接不計算成績。 OPEN GUN 看完OPEN組再來複習一下其他組別吧! IPSC 組別介紹:PRODUCTION DIVISION IPSC 組別介紹:STANDARD DIVISION IPSC 組別介紹:CLASSIC DIVISION 參考連結 IPSC氣槍規則書 TPSA 台灣實用射擊協會 FB

IPSC組別介紹:CLASSIC DIVISION

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接下來為大家介紹經典組 Classic Division! 經典組到底有多經典呢? 這就要從1911這把手槍開始說起,西元1900年代美軍想要找一把制動力強的半自動手槍來取代現役的左輪,在約翰湯普森上校認為新的制式手槍口徑「不可小於.45英寸」及最好採用半自動運作的條件下,一共有六家槍廠提出了六個不同的設計,在一連串的測試與改良後,Colt 的提案在1911年正式成為美國陸軍的制式手槍並命名為M1911,經過兩次世界大戰的服役成為世界上量產最多的手槍,這樣看來1911這把手槍真的是很經典呢~! 回到IPSC規則的部分,Classic 經典組簡稱C組,氣槍規則書附錄D3有編載C組的槍隻規範,幫大家整理如下: 槍隻大小規範同S組,C組槍隻要可以置入225 mm x 150 mm x 45 mm (tolerance of +1 mm, -0 mm) 的測量盒  外觀必須符合1911經典外觀: 滑套要有馬蹬型切口,最長75mm的 dust cover (從slide stop 量到前緣),一體式金屬槍身  彈匣井外緣寬度不得超過35mm  禁止修改滑套外觀(偷輕),拇指停靠板,拉柄  允許修改客製化握把片,拇指保險,照門  彈匣不得超出彈夾井20mm 其他如腰帶的配置跟S組和P組一樣(附錄E2),彈匣發數氣槍C組最多只能填10發,,除了考驗換彈匣的基本功之外,發數少代表著更少的容錯空間,以及更細密的COF配置。 看完C組再來複習一下其他組別吧! IPSC 組別介紹:PRODUCTION DIVISION  IPSC 組別介紹:STANDARD DIVISION IPSC組別介紹:OPEN DIVISION IPSC 實用射擊 Lesson 101 參考連結 IPSC氣槍規則書 TPSA 台灣實用射擊協會 FB 封面來源: https://www.colt.com/purpose/competition

IPSC 計分介紹

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今天來簡單為大家介紹IPSC的計分方式! 這是IPSC的運動靶,如你所見一共有A-C-D三區,我們念做alpha-charlie-delta,計分為5-3-1。每張紙靶上必須最少要有兩個彈孔,計分取最高分兩發。 這是鋼靶,英文名字叫Popper。鋼靶必須打到倒,一個鋼靶5分。 扣分: 如果一張紙靶上面沒有兩發或是鋼靶沒有倒都算miss,一個miss扣十分。如果該射擊的靶連開槍都沒有開會再多扣一個程序錯誤十分。還有一種人質靶是不能射擊的,如果誤擊,一發扣十分,而且沒有紙靶只記兩發的上限。 射擊係數: 總得分除上時間。舉例來說,一個stage總發數20發,用了10秒打完而且全部都是A,射擊係數就是10 (20*5/10=10) 加權: 這個部分是比較多人不了解的地方,假設32發總分160分的stage我贏你一個射擊係數,另一個10發總分50分的stage你贏我一個射擊係數,這樣我們兩個誰輸誰贏呢? 我們用實際的案例來說明,為了不要勾起某些人傷心的回憶,已將射手姓名做移除處理。 2016/8/22 TPSA National Stage1 OPEN 以上是某個Stage的成績,總發數12發,最高得分(PT)是60分,可以看到上表已經用射擊係數(HIT FACTOR)做排名,排名第一的射手雖然得分輸了第二名得分2分,可是秒數快了0.65秒,算出來的射擊係數反而贏了0.28。那麼以射擊係數最高的射手為STAGE PERCENT 100%,用各射手的射擊係數算出百分比之後,乘上這一個Stage的最高得分60分,就是每位射手在這個Stage的得分(STAGE POINT),也就是說當某個射手在這個Stage有神乎其技的表現的話,後面選手的得分都會被海放XD,而總成績就是每個Stage得分的總和囉!這樣有瞭改嗎? 如果有疑問的話,歡迎提出來跟我們互動喔!

用槍安全四大守則 The 4 RULES of GUN Safety

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安全永遠是任何活動最重要的要素及基礎,對於以下用槍四大安全守則(四大天條),適用於任何動力的槍枝(意思是不管真槍玩具槍,只要會噴東西出來的都算!),這也是每個玩槍人的心中都必須知道的規則。不信的話可以問問身邊有在玩槍的朋友(如果他答不出來的話記得離他遠一點) 用槍四大安全守則沒有順序先後之分,四條都一樣重要,缺一不可,只要同時違反兩條以上,保證出事! 屢試不爽! 四大安全守則大家的文字可能不是完全一樣,但是含意與概念是一樣的,以下是小編個人比較習慣的版本 中文版 槍口永遠要指向安全的方向 永遠假設槍內已有子彈上膛 除在真正射擊時,手指不可接觸扳機 射擊時先確定目標所在及其後方物品有無安全顧慮 英文版 ALWAYS keep the gun pointed at the safe direction ALWAYS assume the gun is loaded ALWAYS keep your finger off the trigger until ready to shoot ALWAYS know your target and whats is beyond it The History Channel TOP Shot 第四季冠軍 Chris Cheng 帶來的Handgun 101 也是解說用槍安全(Handgun 101 就是手槍的第一課啦) 為退伍軍人發聲的 Task & Purpose 帥氣美軍版 https://www.facebook.com/TaskandPurpose/videos/1173656712682301/ USCCA 的精美照片版 封面照片(出處: http://www.frontiercarry.org/safety.html ) 希望大家玩得開心,更重要的是玩得安全。謝謝大家。

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